Technologie z klasą

Podczas realizacji projektu nauczyciele wspólnie z uczniami zrealizują cykl lekcji z programowania, którego przewodnikiem będzie sympatyczny robot Kodeusz. Scenariusze lekcji ułatwią realizację lekcji dotyczących działania nowych technologii, bezpieczeństwa w sieci i programowania, a atrakcyjny zestaw edukacyjny zaangażuje uczniów i pomoże im rozpocząć przygodę z językiem Scratch Jr. i Scratch. Poprzez udział w projekcie nauczyciele rozwiną kompetencje społeczne uczniów, będą kształtować umiejętność logicznego myślenia, analizowania i rozwiązywania problemów z wykorzystaniem komputera i innych urządzeń cyfrowych oraz rozbudzą i zaspokoją naturalną dziecięcą ciekawość.

Projekt będzie realizowany w klasach: 1a, 1e